CE JOUE À 2 JOUEURS ET 1 PAQUET DE 52 CARTES
LA VALEUR DES CARTES
Les cartes ont leurs valeur habituel l'as étant la plus forte et le 2 la plus basse. L'atout est déterminer à l'avance.
La première donne ce joue en pique
La deuxième donne en coeur
La troisième donne en carreau
La quatrième donne en trèfle
La cinquième donne sans atout
On commence ensuite à pique et on continu à jouer dans le même ordre
LE BUT DU JEU
Il sagit essentiellement da faire des levés afin de baisser sa marque. Avec 6 levés la marque reste la même . Elle baisse de 1 point pour chaque levé réaliser au dessus de 6 et elle montera de 1 point par levé manquante. Le premier joueur à atteindre zéro est le gagnant.
LA DONNE
L'adversaire commence.
Il pige la carte du dessus du paquet elle la garde si elle lui convient ( carte d'atout ou grosse carte )
Si elle ne lui convient pas il la pose fermé à côté du paquet.
Si le joueur a garder la première carte il regarde la seconde et la dépose fermer même si elle est meilleur que celle qui a garder.
Si le joueur à mis sa carte première carte sur la table fermé il prend la seconde et doit la gardée.
L'autre joueur fait pareil les 2 joueurs joues à tour de rôle jusqu'à ce que les cartes du talon soit épuiser et qu'ils aient chacuns 13 cartes dans les mains.
Le deuxième joueurs comme l'autre doit suivre dans la couleur s'il le peut ou encore couper ou défausser s'il ne le veut pas. Les levés sont placer fermer devant chaque joueur on compile les points après chaque donne.
LES POINTS
Au début de la partie chaque joueur à 9 point le premier joueur à atteindre zéro est le gagnant. Comme il y a 13 levés et qu'il en faut 6 pour maintenir la marque la somme des points des 2 joueurs baissera nécessairement à chaque tour.